WissenSchaffer: Programmieren lernen mit dem Funduino Cube
07.05.2026 von 14:00 Uhr bis 15:30 Uhr
4 Termine: 16.04.2026, 23.04.2026, 30.04.2026, 07.05.2026
- Du wolltest schon immer wissen, wie ein Computer „denkt“?
Oder wie Spiele programmiert werden? Dann bist du hier genau richtig!
In diesem spannenden 4-teiligen Workshop entwickelst du dein eigenes Audio-Reaktionsspiel – und programmierst es direkt auf echter Hardware, dem Funduino Cube. Schritt für Schritt lernst du, wie aus Code ein funktionierendes Spiel wird.
Was dich erwartet:
Termin 1 – Die Sprache der Computer: Wie versteht ein Computer eigentlich, was wir von ihm wollen? Du lernst die Grundlagen der Programmierlogik und die „Grammatik“ einer Programmiersprache kennen.
- Termin 2 – Clever programmieren: Was macht ein Programm übersichtlich, effizient und gut strukturiert? Am Funduino Cube findest du es heraus!
- Termin 3 – Level Up! Jetzt wird’s spannend: Kontrollstrukturen, Variablen und Funktionen – du steuerst den Programmablauf wie ein Profi.
- Termin 4 – Dein eigenes Spiel: Zum Abschluss setzt du alles um und programmierst dein eigenes Audio-Reaktionsspiel auf dem Cube.
Für wen?
Schüler*innen der 7. bis 10. Klasse
Wann?
4 Termine à 90 Minuten,
16.04.2026,
23.04.2026,
30.04.2026,
07.05.2026,
jeweils von 14:00-15:30 Uhr,
Anmeldung bitte bis zum 10.04.2026 per E-Mail an: ing.wissenschaffer@uni-ulm.de
Weitere Informationen:
Kontakt
Universität Ulm
James-Franck-Ring 9
89081 Ulm